rvcamera TRVCamera

Свойства   Методы   События

<< Нажмите, чтобы показать Содержание >>

rvcamera TRVCamera

Свойства   Методы   События

TRVCamera работает с камерами: осуществляет поиск, настройку, приём видеопотока, сохранение или воспроизведение видеофайла. Также компонент работает с другими источниками видео.

Модуль [VCL и LCL] MRVCamera;

Модуль [FMX] fmxMRVCamera;

Синтаксис

TRVCamera = class(TRVVideoSource)

hmtoggle_arrow1Иерархия

Описание

Видео, полученное TRVCamera, может отображаться в компонентах TRVCamView или TRVCamMultiView. Движение камеры контролируется компонентом TRVCamControl или самим компонентом для отображения видео.

TRVCamera может быть назначена в качестве VideoSource компоненту TRVCamSender.

Вы можете записывать видео с TRVCamera с помощью TRVCamRecorder.

TRVCamera может получать видео из следующих источников:

IP-камера из сети (MJPEG; обновляемый файл JPEG; набор файлов JPEG, обновляемых циклически; потоки H.264**)

RTSP* (потоки MJPEG, потоки H.264, файлы AVI и MP4, содержащие видеоданные H.264 и MPEG-4 Part 2)

HTTP (потоки MJPEG, потоки H.264*, файлы AVI и MP4, содержащие видеоданные H.264 и MPEG-4 Part 2*)

вебкамера, подключённая через USB;

экран (рабочий стол);

файл;

видеокадры, предоставляемые программистом в событии.

Вы можете выбрать источник видео, используя свойство DeviceType. После назначения необходимых свойств (в зависимости от типа источника) вызовите PlayVideoStream.

Видео можно записать в файл MJPEG и воспроизвести из файла MJPEG.

____

* требуется GStreamer или FFmpeg

** требуется FFmpeg

Звук

Если видео получено с помощью FFmpeg (с IP-камеры, видеопотока RTSP или HTTP, или локального файла), звук может быть прочитан компонентом TRVCamSound, связанным с этим компонентом TRVCamera.

В Windows-версии, если видео получено из локального файла с использованием DirectX, звук воспроизводится непосредственно на устройстве вывода звука по умолчанию. Аналогично при проигрывании локального файла на macOS.

Примечание для Lazarus

В Lazarus этот компонент должен иметь в качестве владельца оконный компонент: его можно разместить на форме, но нельзя разместить на модуле данных.

Если компонент создан с параметром Owner = nil, он назначает главную форму в качестве своего владельца.